Современные киберарены все чаще открывают собственные точки общественного питания, стремясь превратить компьютерный клуб в пространство для длительного отдыха и общения. Наличие полноценной кухни позволяет посетителям проводить на площадке по несколько часов, не прерывая игру, и становится одним из инструментов привлечения и удержания гостей, сообщил ТАСС управляющий киберспортивного хаба «Маяк арены» Никита Тихомиров.
«У нас в клубе нет окон в игровых залах и нет часов на стенах, мы работаем круглосуточно без перерывов и выходных, но по-настоящему держит гостя не это, а кухня. Если человек проводит у нас пять-семь часов, он два раза захочет поесть. Нет нормальной кухни — либо закажет доставку, либо уйдет и, может, не вернется. Мы формуем котлеты и печем булочки сами: качество и цена — это и есть механизм, который убирает последнюю причину встать и выйти за дверь», — сказал Тихомиров.
По его словам, благодаря собственной кухне компьютерный клуб становится не только местом для игры, но и пространством, где можно провести весь вечер в компании друзей. В результате посетители выбирают не только игровые компьютеры, но и комфортный формат отдыха.
Эксперт отметил, что такая модель развивается на фоне изменения предпочтений молодежи. По данным исследования НИУ ВШЭ, за последние 15 лет доля употребляющей алкоголь молодежи в возрасте от 14 до 22 лет сократилась более чем вдвое. Кроме того, от 54% до 61% представителей поколения Z вовсе не употребляют алкоголь. По словам Тихомирова, все чаще вечерний досуг молодежи проходит не в барах, а в компьютерных клубах, где можно совместить игры, общение и питание.


Войдите, чтобы отправить комментарий